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Bebop Puzzle Beat iPhone

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Softonic 评论

打击乐谜题

混合益智游戏和音乐游戏听起来应该是成功的秘诀。加入一些引人注目的视觉效果,你应该拥有一款完全引人入胜的游戏。不过,不知何故,Bebop Puzzle Beat 设法将其作为组件并制作出令人印象深刻的东西。

熟悉的合唱

开始 Bebop Puzzle Beat 设置了一个很棒的基调。设计精美的角色和艺术从屏幕中跃出,因此在故事开始的那一刻——你的乐队的主唱米拉被绑架——你就迫不及待地想要参与其中。片刻之后,您的一帮独特剪影的爵士音乐家开始将她从邪恶中解救出来。

这个强大的开场仍在继续,展示了简单但充满可能性的谜题机制。有四种颜色的方块,在屏幕上的任意位置从一种颜色触摸到另一种颜色会使它们弹出。当它们弹出时,连接两者的线所触及的任何其他相同颜色的块也会爆裂,从而产生更大的连击。

这很简单,但可以快速添加更多层。其中包括旋转板爆炸方块,它们可以清除更多的网格,以及实现特定目标前进——例如在 120 秒内清除 120 个方块.

不幸的是,这些皱纹常常妨碍游戏的纯粹性。最好的益智游戏 - Puyo-Puyo, 俄罗斯方块, Lumines, 三个!、Puzzle Quest……不胜枚举——它们都提供多种模式,但它们是果然在他们的基础机制中,您可以无休止地玩。

不必要的混音

使用 Bebop Puzzle Beat,您被迫不断在他们的 10 种不同游戏类型之间切换对它的基础缺乏信心。

例如,疯狂的旋转关卡需要你握住屏幕来减慢旋转或使用特殊的方块来完全阻止它——但这增加了任意难度强>到方程。尤其是当点击固定块可能不可靠时,移动块几乎是不可能的。

但更大的问题是在关卡中设定的目标取决于随机块生成。一个关卡设定了“在一分钟内摧毁 20 个蓝色方块”的目标,但是在缓慢的生成、不准确的点击和坏块生成之间,这几乎是不可能的。

不过,至少它让我意识到,当我因失败的关卡而耗尽生命——Bebop Puzzle Beat 的应用内购买——我的挫败感通常意味着我最好休息一下,让他们自然充电。

等待下一节......

充满了有前途的想法和比一些类似游戏更深入的机制,我希望 Bebop Puzzle Beat 的未来更新可以解决我的问题它。不过,以目前的形式,有更好的益智游戏——即使它们不那么时尚。

赞成

  • 看起来和听起来都很棒
  • 种类繁多
  • 经常可以看到伟大事物的起源
  • 当你的生命耗尽时,你可能还是想停下来

反对

  • 随机方块产生的一些挑战
  • 旋转水平只是一种痛苦
  • 比屏幕更远的更大级别是一个坏主意
  • 游戏似乎经常不愿意识别水龙头

应用程式 提供其他语言版本


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